ORPHEUS · KP 노트 이용 안내

본 KP 노트는 시나리오 《ORPHEUS》와 별개로 제공되는 KP 전용 보조 도구입니다. 시나리오 본문과 다른 문서이므로 아래 안내사항이 별도로 적용됩니다.

01사용 범위 · 제한 — 시나리오를 정식으로 수령한 KP 본인만 사용할 수 있습니다. 본 KP 노트는 《ORPHEUS》 전용으로 제작되었으며, 해당 시나리오 외의 다른 용도에 사용하는 것을 금지합니다. 또한 본 사이트는 PC 환경에 최적화되어 있으며, 모바일에서는 일부 레이아웃이 정상적으로 표시되지 않을 수 있습니다.
02배포·공유·촬영·개변·상업적 이용 금지 — 본 파일의 복사·배포·공유·업로드·스크린샷·녹화·개변 및 상업적 이용을 엄격히 금지합니다.
03플레이어 공개 — 세션 종료 후 플레이어와의 공유는 허용합니다. 단, 세션 진행 중에는 절대 공개하지 마세요. 본 문서에는 진상·KP 비공개 정보 등 스포일러가 되는 내용이 다수 포함되어 있습니다.
04면책 고지 — 주의사항을 준수하지 않아 발생하는 모든 문제에 대한 책임은 전적으로 참여자 본인에게 있습니다. 부적절한 사용이 확인될 경우 별도의 사전 공지 없이 시나리오가 비공개 또는 삭제될 수 있습니다.
05이용 안내 — 본 KP 노트는 필수 도구가 아닌 보조 자료입니다. 《크툴루의 부름》 7판 룰북을 숙지한 상태에서 사용을 권장하며, 입력 데이터는 브라우저 로컬에 저장되므로 캐시 삭제 또는 다른 브라우저 사용 시 초기화될 수 있습니다.
06문의 — nightcall009@naver.com
CUSTOM ENTRY
조사 체크리스트에 직접 항목을 추가합니다.
SANC APPLY
  AUTO SAVE — 이 브라우저에만 저장됩니다.   
CHECKLIST · 조사 구역
— 각 챕터에서 탐사자가 기능 · 조사할 수 있는 것들
각 항목의 드롭다운 [···]을 클릭하면 SANc · 판정 등의 수치 매크로를 복사하거나 직접 적용할 수 있습니다. 수치와 판정은 시나리오 본문에 기재된 값을 그대로 사용합니다.
MADNESS · 역할 광기표
— 기관사 / 분석관 · SAN별 양상
본 시나리오에서 탐사자와 KPC의 역할 분담은 고정되어 있지 않습니다. KP는 두 캐릭터의 성격·배경·전문 분야에 따라 기관사 또는 분석관을 배정해 주십시오. 이 역할 배정은 광기 처리에만 적용되며, 일반 판정과 시나리오 진행에는 영향을 주지 않습니다. 광기 발현 시 두 캐릭터가 서로 다른 양상으로 무너지게 만들기 위한 장치입니다.
기관사
SAN 구간단계증상보조 효과KP 노트
65~801단계
49~642단계모든 것이 평소보다 거슬립니다. 책상 모서리. 손가락이 책상을 두드리는 박자. 의심이 시작됩니다. 누가 먼저 느려진 것입니까. 세상입니까. 자신입니까.[관찰력] 보너스 다이스 1개
33~483단계점점 조바심이 나기 시작합니다. 가슴 아래에 작은 보일러가 있는 것 처럼 얼굴이 화끈거리기 시작합니다. 생각보다는 손이 먼저 움직입니다.SANc 0/1, [정신력] 판정 실패 시 1라운드간 분석관의 행동을 강제로 끊거나 자기가 대신 처리
17~324단계누군가가 일부러 그러고 있습니다. 그게 분명합니다. 자기를 방해하기 위해서. 자기를 시험하기 위해서. 신중함은 이제 더 이상 신중함이 아닙니다. 손이 떨립니다. 그리고 어느 순간, 참는 것을 그만둡니다.SANc 0/1, 다른 플레이어를 대상으로 강제로 [근접공격] 시도. 대상이 반격에 성공할 경우 즉시 이 광기 해제
0~165단계감정을 제어할 수 없게 됩니다. 울거나. 웃거나. 기타 등등. 분노에는 더 이상 출처가 없습니다. 모든 곳이 출처입니다. 축하드립니다, 가장 오래된 동료를 만나게 되셨습니다. 이름은 없습니다. 이름이 있었다면 4년 전에 진작 만나게 됐을 겁니다. 이 모든 것이 모욕적으로 느껴집니다.SANc 0/2, 이 플레이어를 대상으로 한 대인기능 시도 불가. 협력이 필요한 모든 판정(분석관과 함께 하는 작업)에 페널티 다이스 2개
분석관
SAN 구간단계증상보조 효과KP 노트
65~801단계
49~642단계특정 대상에 굉장한 공포를 느끼게 됩니다. 그것을 보면 위장이 먼저 알아차립니다. 당신은 이미 한 발 물러서 있습니다. 그 한 발을 들킨 것은 아닙니까. 들켰다면, 누구에게 들켰습니까. 당신 자신에게입니다. 자기에게 들킨 것이 가장 부끄럽습니다.탐사자의 백스토리를 활용하거나, 룰북의 공포증 표를 참조
33~483단계너무 불안한 나머지, 몇 번이고 더 확인해야 할 것 같습니다. 같은 화면을 다섯 번 봅니다. 다섯 번 봐도 답이 같다는 것이 답이 아닐 수 있다는 의심으로 변합니다. 의심이 작은 방을 만듭니다. 밖에서는 누가 두드려도 들리지 않습니다.SANc 0/1, 위험을 동반한 행동(외부 진입, 절단, 격벽 통과 등)을 가장 먼저 시도할 때 [정신력] [보통] 판정 실패 시, 먼저 행동하지 못하고 라운드를 소비
17~324단계너무 불안한 나머지, 몇 번이고 더 확인해야 할 것 같습니다. 특정 대상에 대해 집착하게 됩니다. 이쯤 되면 당신은 위험에 익숙해질 법도 한데, 익숙해지지 않습니다. 익숙해지는 능력이 4년 전에 닳아 없어진 것 같습니다.SANc 0/1, 지능 판정에 페널티 다이스 1개
0~165단계모든 것이 위협이 됩니다. 시스템 경고음, 기관사의 그림자, 자기 호흡 소리까지. 이 상황을 포기해버리고 싶습니다. 결정해야 할 것을 결정하지 못합니다. 이 상황을 포기해버리고 싶습니다. 포기하는 것도 결정이라는 것을 당신은 압니다. 여기서는 더 작아질 수도 없고, 나갈 수도 없습니다.SANc 0/2, 지능 판정 페널티 다이스 2개. 모든 행동기능에 페널티 다이스 1개
챕터별 누적 흐름
시나리오 본문에 명시된 권장 SAN 진행 곡선입니다. 챕터 내 SANc 트리거 다수가 부분 회복 없이 누적됩니다.
구간평균 손실평균 잔여최대 손실최악 잔여
시작8080
Ch.1 종료179179
Ch.2 종료9701960
Ch.3 종료21493822
Ch.4 종료1336220 ↓
Ch.5 종료1719270 ↓
Ch.6 종료회복 +322회복 +40 ↓
앞서 제시된 역할과 광기는 시나리오 진행을 돕기 위한 기준입니다. 반드시 엄격하게 적용할 필요는 없습니다. 4년의 관계를 처음으로 말로 꺼내고, 자신들이 매번의 오르페우스였음을 깨닫고, 그 깨달음을 어떻게 다룰지 선택할 수 있도록 곁에서 방향을 제시하는 것 또한 KP의 역할입니다.
SAN · 추적표
— 두 사람의 정신 잔량 실시간 기록
이름 옆의 역할 칩(기관사 / 분석관)을 클릭하면 광기 역할이 전환됩니다. 본 시나리오의 광기는 역할별로 다르게 작동하며, 일반 판정과 시나리오 진행에는 영향이 없습니다.
KPC · KEEPER PC분석관
80
정상
1단계 (65~80)[효과 보기]
변화량
탐사자 · EXPLORER기관사
80
정상
1단계 (65~80)[효과 보기]
변화량
주사위 / 변경 기록 — SAN
아직 기록이 없습니다.
SANc 트리거 목록
SANc 수치를 클릭하면 ROLL20 매크로가 자동으로 복사됩니다.
숫자 입력 후 / + 버튼을 누르면 해당 PC의 SAN에 자동 반영됩니다.
상단에 이름을 입력하면 헤더 · 대상 · 기록란의 역할명이 실제 이름으로 자동 변경됩니다.
트리거대상SANc탐사자KPC
트리거대상SANc탐사자KPC
트리거대상SANc탐사자KPC
트리거대상SANc탐사자KPC
트리거대상SANc탐사자KPC
트리거대상SANc탐사자KPC
트리거대상회복량탐사자KPC
트리거대상SANc탐사자KPC
NPC · 등장인물 시트
— 시나리오 등장 인물 정보
SESSION · 메모
— 진행 중 자유 기록
세션 타이머
00:00:00
자유 메모
세션 중 즉흥 메모, 플레이어 반응, 변경사항 등을 자유롭게 기록하세요. 자동저장됩니다.
CMD · 명령어 생성
— ROLL20 매크로 빌더
롤꾸(ROLL20 꾸미기)는 필수가 아닙니다. 사용하지 않아도 세션 진행에 지장이 없으며, 필요한 경우에만 활용하세요.
이름 설정
KPC
탐사자
커스텀 키워드 매핑
예) 콘솔 작업자원봉민 · 추가한 키워드도 조사 자동 치환됩니다.
나레이션 입력
탐사자  KPC 의 이름을 입력하면 해당 역할의 이름과 조사가 자동 치환됩니다. 마침표 · 느낌표 · 물음표(. ! ?) 뒤에 공백이 올 때 명령어가 분리됩니다 (소수점·...·URL 자동 보호). 본문의 [ ]는 자동 이스케이프되며, 문장 내부의 엔터 줄바꿈은 롤20 채팅에서 그대로 줄바꿈으로 표시됩니다.
▶ 텍스트를 드래그 후 조사 포인트 버튼을 누르면 빨간색으로 출력됩니다.
OUTPUT
변환 결과가 여기에 표시됩니다.
귓속말 명령어
특정 플레이어에게 귓속말을 보내는 ROLL20 명령어입니다. 실행 시 이름과 내용을 입력받습니다.
/w ?{이름} ?{내용}
NPC 대사 명령어
특정 NPC로 대사를 말하는 ROLL20 명령어입니다. 빠른 선택 버튼을 사용하거나 직접 입력할 수 있습니다.
COMMAND
/as "?{이름}" ?{내용}
기능 판정 명령어 생성
기능명을 직접 입력하여 ROLL20 명령어를 생성합니다. 예: 관찰력 기계수리 정신력
PREVIEW
COMMAND
광기표 매크로
역할 · 이름 · 광기 단계 · 증상 · 보조 효과를 입력하면 실시간으로 카드가 생성됩니다.
▶ 복사 후 ROLL20 채팅에 붙여넣으면 작동합니다.
PREVIEW
COMMAND
SANc 명령어 생성
SANc 수치를 직접 입력하여 ROLL20 명령어를 생성합니다. 예: 0/1 1/1d4 1d6/2d6
PREVIEW
COMMAND
자유 서술 매크로
원하는 텍스트를 입력하면 실시간으로 카드가 생성됩니다. 짧은 라벨·태그·상태 표시 등 자유롭게 활용하세요.
▶ 복사 후 ROLL20 채팅에 붙여넣으면 작동합니다.
PREVIEW
COMMAND
제목 카드 생성
타입 드롭다운에서 CHAPTER · ENDING · ACT · EVENT 를 선택하거나 직접 입력으로 원하는 텍스트를 쓸 수 있습니다.
부제 를 비우면 2줄 카드, 입력하면 3줄 카드로 자동 전환됩니다.
PREVIEW
COMMAND
핸드아웃 매크로
핸드아웃 이름과 본문 내용을 입력하면 실시간으로 카드가 생성됩니다.
▶ 복사 후 ROLL20 채팅에 붙여넣으면 작동합니다.
PREVIEW
COMMAND
오프닝/엔딩 매크로
시나리오 오프닝엔딩 타이틀카드를 ROLL20에 붙여넣기 위한 매크로입니다.
▶ 복사 후 ROLL20 채팅에 붙여넣으면 작동합니다.
날짜와 PC 이름을 입력하면 실시간으로 카드가 생성됩니다.
PREVIEW
COMMAND